stratégie

Remue-méninges 4

Cet atelier permet de :

  • manipuler la souris – double clic et clic droit
  • tester et développer ses connaissances géographiques et ornithologiques
  • développer sa compétence « calcul mental »

Nous avons utilisé plusieurs ressources :

http://www.jeux-pedagogiques.com/jeux-pedagogiques-departements-francais-_pageid41.html

Test « connaissances géographique »: jeux simple et efficace. Possibilité de ne pas être limité par le temps. 3 chances par départements. De nombreuses déclinaisons sur le thème de la géographie et de l’histoire

TITUS : « C’a fait longtemps que je n’ai pas fait de géographie… »

 

http://oizolympique.lpo.fr/

Tester vos connaissances des oiseaux.  Jeu de référence dans le domaine de l’ornithologie. LPO partenaire du jeux. 4 niveaux de difficultés. Plusieurs habitats par niveaux, villes, champs…

MADELEINE : « C’est bien, la reconnaissance se fait par la photo mais aussi par le son. Intéressant ! »

 

http://gabrielecirulli.github.io/2048/

Jeu basé sur le principe de l’addition de multiple de 2. Permet de développer le calcul mental mais surtout la stratégie. Pas de limite de temps. Jeu simple, accessible et invite à la concentration. Attention vrai bon jeu !? Vous avez dit adictif ?

TITUS :  » Quand on commence à comprendre… le principal c’est d’ajouter et ainsi de suite, à l’horizontal et à la vertical…

MADELEINE : « De toute façon c’est un jeu… » « Quand on commence… »

 

 

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Remue-méninges 3

Objectifs de l’atelier 

  • manipulation de la souris – double clic et clic droit
  • développer la mémoire/reconnaissance spatiale formes-couleurs/stratégie/mémorisation

 

 

Ressources utilisées :

logiciel jeu double clic/clic/clic droit

jeux simple et efficace. Effet de lassitude, attention de ne pas y jouer trop longtemps.

 

 

http://www.smart-kit.com/s8738/liquid-measure/

Jeux de logique autour de déplacement de liquide.

Jeu sans limite de temps – possibilité de refaire autant de fois le même niveau.

TITUS : « Celui-là, il m’a fait marcher les méninges, ça boue ! Ca fait travailler un peu, c’est plaisant à faire. Ha oui les tuyaux, les coudes, les branchements, je connais ! »

CHICHI : « Le truc d’eau… faut comprendre le système…J’ai une fuite… Il m’a tué celui-là. »

MADELEINE : « L’eau, très intéressant, technique et démarche… »

 

http://www.smart-kit.com/s8746/push-me/

Jeu de logique

Bien faire comprendre que le tableau est vertical et que la gravité s’applique aux cubes.

TITUS : « Il faut enlever les rectangles verts ! »

BINOME :  » Celui là, je l’ai fait en deux coups de crayon (stylet sur écran tactile pour compenser une déficience visuelle) »

 

http://www.tv5.org/cms/chaine-francophone/jeunesse/Entrainement-cerebral/p-26327-Entrainement-cerebral.htm

Série de jeux gratuits happy neuron dédiés à l’entrainement cérébral. Logique mémorisation…

Possibilité d’adapter le niveau des jeux en fonction de son profil « age, sexe, niveau d’études », options personnalisatble (nombre d’objets, prise en compte du temps…)

MADELEINE : « J’aime la variétés des jeux »

 

http://www.tv5.org/cms/chaine-francophone/jeunesse/Entrainement-cerebral/p-26358-Chants-d-oiseaux.htm

Jeu de reconnaissance et de mémorisation autour des oiseaux

Sur la thématique des oiseaux, jeu accessible. Possibilité d’adapter le niveau des jeux en fonction de son profil « age, sexe, niveau d’études », options personnalisatble (nombre d’objets, prise en compte du temps…)

ROSELINE :  » les oiseaux sans le son c’est pas facile… »

MADELEINE : « Intéressant »

 

http://www.tv5.org/cms/chaine-francophone/jeunesse/Entrainement-cerebral/p-26365-Tours-de-Hanoi.htm

Tour de hanoï : jeu de logique et stratégie

Prendre le temps de bien expliquer.

ROSELINE :  » Pas mal,  je le reprendrai.. »

 

 

 

remue-méninges 2

Objectifs de l’atelier 

  • manipulation de la souris – cliquer glisser
  • développer la mémoire/reconnaissance spatiale formes-couleurs/stratégie

Ressources utilisées

http://soutien67.free.fr/math/activites/tangram/tangram.htm

Jeux de reconnaissance de formes et de visualisation 2D autour du tangram.

Jeu sans limite de temps – détente et prise de confiance à la souris.

BINOME : « Ce jeu est adapté à mes difficultés visuelles. Bons contrastes. »

 

http://floodit.appspot.com/

Jeu de stratégie spatiale s’appuyant sur les couleurs.

Réussite au jeux pas évidente – pas très valorisant malgré l’intérêt évident du jeux.

CHICHI : « Les carrés de couleurs, une fois qu’on a compris c’est facile. On clique dessus pour faire partir la couleur. Le principal c’est de connaître comment ça marche et puis c’est tout. »

TITUS : « Mon jeux préféré ! »

 

http://www.pimpampum.net/memry/enter.php

jeu simple de mémory à partir d’images variées provenant du site flickR

TITUS : « Celui où on retrouve les 2 images identiques. »

BINOME :  » jeux de mémoire mais peut-etre aussi un coup de peau ! »

remue-méninges 1

Objectifs de l’atelier 

  • découverte  du  déplacement de la souris et du clic et et progression.
  • développer la concentration/logique/stratégie

Ressources utilisées

http://micetf.fr/Souris/

17 tableaux permettant de découvrir et d’affiner sa technique de déplacement de la souris

http://neave.com/tic-tac-toe/

Le célèbre jeux de morpion dans une interface sobre : clic simple et jeux de logique/stratégie

Retours des usagers :

TITUS : « C’est bien parce que ça fait travailler le cerveau et ça sert à faire manoeuvrer la souris. »

BINOME : « C’est très bien mais je cours derrière la souris si elle est trop pâle. C’est une prolongation des exercices de chez l’orthoptiste. Ca peut servir à d’autres qui n’entendent rien et qui n’y voit rien. J’ai 3/10 eme sur un seul oeil. Je fais ce que je peux et puis voilà. J’ai envie de continuer, je le ferai sur mon ordinateur. »

CHICHI : « C’est la première fois que je touche la souris, c’est pas évident. Je veux aller trop vite et c’est pour ça… C’est pas mal ! »